
まいど。八刻堂のハチでございます。泣いても笑っても明日が年度末・・・本当は吐きそう_(´ཀ`」 ∠)_プルプル
…いやはや、気持ち的には明日がシぬほど忙しいのです💦
#7割本当
そんな時こそ、ブログ更新です👍️✨️では、お手柔らかにどうぞ🤲
握りこぶしの表現
さて、これまでファルコム作品のうち、30キャラ程ドット絵でアクスタ化してきたわけですが、少しずつ「共通点」が見えてきました。その1つが「握りこぶし」の表現です。今日のヘッダー画像は、
・翼を持った少年
・キッキングチェスター
・ドワーフFY
の3人ですが、各キャラには共通点があります。
それは、彼ら(彼女ら)全員が「こぶしを握っている」ということです。
#女ドワーフのこぶしは理解するのに時間がかかった
手の影を付けるかどうか
ここで一番ネックになってくるのが「影」の表現です。これまで何度か言及してきましたが、八刻堂のアクスタはお肌の色を「特別な肌色」で再現しています。PC88時代のような黄色と白色のツートンストライプではありません(初見の方でも好まれる仕様を目指す)。そうすると問題になってくるのが「影の表現はどうする?」といった処理に悩みます。
基本は影を付ける
結論から言うと、基本的に「手の影は付ける」処理としています。握りこぶしの表現は、そのキャラの特長だからです。ですが、たとえばそれが「顔」だったりする場合には「影を付けない」選択をしている箇所もあります。
#チェスターの顔影とかすごいよ💦
こんな風にして、1キャラ1キャラの特性や美的感覚をチームで議論しながら突き詰めつつ、仕様を決定し、日本ファルコム様にお伺いを立てている次第です✨️
ということで本日はここまで
<(_ _)>ハチ
また次回✨️
#3/31(火)までにご予約の方は4月中にお届け、4/1(水)以降にご予約の方は5月中のお届け予定となりますので、どうぞよろしくお願いいたします🙏
English translation ─────
Hey there. It’s Hachi from Hakkokudo. Whether I cry or laugh, tomorrow is the end of the fiscal year… Honestly, I feel like I’m going to throw up _(´ཀ`」 ∠)_ shiver shiver
…Man, mentally speaking, tomorrow is going to be insanely busy 💦
#70%True
That’s exactly why I’m updating the blog 👍️✨️ So, please go easy on me 🤲
The “Clenched Fist” Expression
So far, I’ve turned about 30 characters from Falcom games into acrylic figures using pixel art, and little by little, I’ve started to notice some “common traits.” One of them is the expression of a “clenched fist.” Today’s header image features
・The Winged Boy
・Kicking Chester
・Dwarf FY
These three characters all share a common trait.
That is, every single one of them is “clenching their fist.”
#It took me a while to figure out the female dwarf’s fist
Whether or not to add hand shadows
The biggest hurdle here is the rendering of “shadows.” As I’ve mentioned a few times before, Hakokudo’s acrylic figures reproduce skin tones using a “special skin color.” It’s not the yellow-and-white two-tone stripe typical of the PC-88 era (we aim for a design that even first-time viewers will appreciate). This raises the question: “How should we handle the shadows?”
The basic approach is to add shadows
To put it simply, our default policy is to “add shadows to the hands.” This is because the clenched fist is a defining feature of the character. However, in some cases—such as when it comes to the “face”—we’ve chosen not to add shadows.
#Chester’s facial shadows are amazing, though 💦
In this way, we’re refining the specifications by thoroughly discussing the characteristics and aesthetic sensibilities of each character as a team, and then consulting with Nihon Falcom ✨️
That’s all for today
<(_ _)>Hachi
See you next time ✨️
#Orders placed by March 31 (Tue) will be shipped in April, and orders placed on or after April 1 (Wed) are scheduled for shipment in May. Thank you for your understanding 🙏