
まいど。八刻堂のハチでございます。今日は、アドルと一緒にゴーバンのアジト前まで行って参りました。
#リアルとバーチャルが混在中
大きく3つの方向性が見える
さて、ここ数日、社長と代表執行役、ゲーム会社社長のお二人、それからECアドバイザーと今後の方向性について直近90日間のデータを元に議論し合いました(明日は戦略ADとのMTG)
大筋、全員の方向性がほぼほぼ一致しており、あとはアクセルを踏むだけの状態。
その方向性とは次の3つ
・海外モールの積極活用
・イースV◯以降のアクスタ化
・イベントシーンのアイテム化やAR化
パッと聞くと、なんだ、これまでとあまり変わりないじゃん?
と、感じてしまいそうだが、プロセスが全然違う。
データや各種資料、外部の情報を元に議論した中で到達した結論なので、単なる思い込みや浅慮によるものではない。
あと、方向性が決まると、細部の仕様も明確なってくるので、各セクションの動きにスピード感がでて、本当にスムーズになる。
めでたしめでたし。
#来週からも大忙し
ということで明日が終われば三連休だ!
あと1日、がんばりましょ
本日はここまで
<(_ _)>ハチ
また次回✨️
English translation ─────
Hello there. Hachi from Hakkokudo here. Today, I went with Adol to the front of Goban's hideout.
#Reality and Virtuality Blurring Together
Three major directions are becoming clear
Now then, over the past few days, the President, the Representative Executive Officer, the two game company presidents, and the EC Advisor have been discussing our future direction based on the most recent 90 days of data (tomorrow is the meeting with the Strategy Advisor).
Broadly speaking, everyone's direction is almost entirely aligned, and we're now just waiting to hit the gas.
Those directions are the following three:
・Active utilization of overseas malls
・Transitioning to Acsta after Ys V◯
・Itemization and AR implementation for event scenes
At first glance, you might think, “Huh, that doesn't sound much different from before?”
But the process is entirely different.
These conclusions were reached through discussions grounded in data, various materials, and external information—not mere assumptions or superficial thinking.
Plus, once the direction is set, the detailed specifications become clearer too. This brings a sense of speed to each section's movements, making everything run really smoothly.
Hooray!
#NextWeekWillBeBusyToo
So, once tomorrow is over, it's a three-day weekend!
Just one more day, let's push through!
That's all for today
<(_ _)>Hachi
See you next time ✨️