『Swing down the mattock』

まいど。八刻堂のハチでございます。今日は、アドルが「こんしんの力をこめてマトックを振り下ろす」瞬間を間近で見てきました。いやはや、想像以上に壁がすさまじい音とともに崩れてゆくのを目撃しました。皆さまも機会があれば是非、あの轟音を至近距離で聴いてみてください。

#ドゥッドゥドゥン♬


イースⅡ魔物たちの視点

今日は改めて、イースⅡをじっくり分析してきました。日本ファルコム様がこれまで大切に育ててきた貴重なIPイース。そのアクスタをお届けする上で「作品に対する深い洞察」は、やはり必要不可欠だと考えている次第。今回は魔物たち(特に雑魚キャラ)の視点で振り返ってみました。


魔物は悲しい生き物

知恵の神官ジェンマによると「魔物とは・・・戦い、死んでゆくために生まれてきた悲しい生き物なのだ。彼らは、彼らなりに生活というものをもっている。もし魔物と語り合うことができれば、何かわかるはずだ。」とのこと。なるほど、さすが神官様の深イイお言葉。それじゃあ実際に話を聴いてみようじゃないか、と。


タルフの餓死を心配する魔物

魔物との会話といえば、やはりバーンドブレスの溶岩地帯。その中の一人の魔物に話を聴いてみると、あれまびっくり。こんな会話がありました。

「人間の男の子が、牢屋に閉じ込められてから二日がたつ。そろそろ、餓死しちまうんじゃねえか。」

な、なんと!人間の男の子(タルフ)の「餓死」を心配しているじゃあありませんか。。。なるほど~、ジェンマ神官がおっしゃるとおり「何か」がわかりかけてきました。彼らには「彼らなりの生活」というものがあり、そこには道徳心のようなものが、密かに芽生えているのかもしれない・・・


温かみのあるRPG

その他にも、サルモン神殿入口では「ザバ様の部屋はわかっているな。神殿の右手の三階だぞ。」とか、おおよそ現代人にすらなさそうな「親切心」のあるアドバイスまでくれる始末。こうした「温かみのあるRPG」は、黎明期時代の宝だと改めて思い知った次第です。

#物語を進行する上でのヒントであることは百も承知

さあ、彼らがアクスタで復活する日は、いつの日か来るのだろうか・・・今はまだ、誰も知らない(物語は続く)

では今日はここまで
<(_ _)>ハチ
明日からも戦いだ!(魔物の宿命✨️)

English translation ─────

Hello again. Hachi from Hakkokudo here. Today, I witnessed the moment Adol “swinged his matock with all his might”up close. My, I saw the wall crumble with a roar far more intense than I could have imagined. If you ever get the chance, I urge you to hear that thunderous sound at close range.

#Dudududun♬


Ys II: The Monsters' Perspective

Today, I took another deep dive into analyzing Ys II. Ys is a precious IP that Nihon Falcom has carefully nurtured over the years. To deliver its official merchandise, I firmly believe “deep insight into the work” is absolutely essential. This time, I revisited it from the monsters' perspective (especially the grunt characters).


Monsters are sad creatures

According to Gemma, the Priestess of Wisdom, "Monsters are... sad creatures born to fight and die. They have their own way of life. If we could converse with monsters, we might understand something." Indeed, what profound words from the priest. Well then, let's actually listen to what they have to say.


Monsters Worried About Tarf Starving to Death

Speaking of conversations with monsters, the lava zone of Burned Breath comes to mind. When I listened to one of the monsters there, I was shocked. This is the conversation I overheard:

“It's been two days since that human boy was locked in the dungeon. He's gonna starve to death soon, isn't he?”

W-what?! It's worrying about the human boy (Tarf) “starving to death”... I see~ Just as Priest Gemma said, I'm starting to understand “something”. They have their own way of life, and within it, something akin to a moral compass might be quietly sprouting...


A Warm-Hearted RPG

Furthermore, at the entrance to the Salmon Temple, they even offer advice with a kindness that seems almost unheard of even among modern people, like, “You know where Lord Zaba's room is, right? It's on the third floor to the right of the temple.” This kind of “warm-hearted RPG” truly is a treasure from the dawn of the genre, I've come to realize once more.

#I'm fully aware this is a hint for advancing the story

Well then, will the day ever come when they are revived in Acsta...? For now, no one knows (the story continues)

That's all for today

<(_ _)> Hachi

The battle continues tomorrow! (The fate of monsters✨️)