『1/25生存報告』

まいど。八刻堂のハチでございます。今日は昨日の続きで「ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ」について語ってみたいと思います✨️はじめにお伝えしておくと「30年ぶり」くらいに前半をプレイした感想となります。

#序盤でグイグイ引き込まれる


オープニングの陶酔感ハンパない

まず、オープニングについて。
久しぶりにじっくり見るまで、英雄伝説Ⅰのオープニングは、

「背景が綺麗だったなぁ」
「そう言えば鳩が飛んでいくんだっけ?」
「BGMは相当リピートしてたな」

くらいの認識だったのが、30数年ぶりにじっくり見て、改めて全然見方が変わった。

学生時代とは違い、新たに気付いた点は次のとおり、

<新たな気づき>
・最初に出てくる「山」のグラデーションがめちゃ綺麗
・光による時間経過(空・雲・山の変化)の演出がかなり細かい
・鳩のアニメもところどころ細かい
・鳩と空の横でしっかり主要人物を紹介(飽き防止&物語への期待)
・仲間の人物イラストが変わるごとに微妙に時間が経過していく
・鳩の向かう先に、ディーナ姫が笑顔で現れ、迎えられる
・鳩が消え、ディーナ姫が残り、まるでプレイヤーが迎えられているように感じる

もうちょっと言うと、
(既に誰かが考察済みかもしれないが)

「プレイヤーからセリオスに意識を移すための儀式的なオープニング」

とすら思ってしまった。
よく練られてるなぁ~と唸ってしまいました。


ドット絵でよくここまで

続いて、序盤のシーンですが愛情いっぱいに育てられたセリオスに対する演出が、秀逸だと感じました。あのちっちゃな「ドット絵」でよくここまでやるな、と。箇条書きで気になった点をいくつかまとめてみるとこんな感じです。

<細かい演出>
・まず、セリオスのベッドの大きさにびっくり
・ファーガソンの「てーへんですよ」「くだせーまし」「ごぜーますよ」のキャラが、セリオスの悪巧みを断れなさそうで妙にハマっていた
・いきなり「王家の装備」をフル装備させられ逃されるセリオス
・小言キャラのライアスじいが、モンスター襲撃後にセリオスに伝えた「捨て身の嘘」セリフ
・侍女三人も盾になってセリオスを逃がそうとする姿
・おまけでセリオスの成長を感じさせる「間」。「・・・・」の長い考察のあとの「わかった。じい 死ぬなよ!」のセリオスの一言。ここで一気に成長が垣間見れ、スライムいじめの王子様からの脱皮

本当に、このちっちゃな「ドット絵」でよくぞここまで出し切ったな~、という気分で、ライアスじいのところで、すでに泣きそうでした(笑)

#こんな短い時間で泣かせる技がすごい


男4人パーティ

最後は「笑い」で締めたいと思います。今どき「男4人パーティ」のRPGは、ほぼないだろう、と(ソニアが仲間になるまでの間)。しかも見た目で若いのはセリオスだけ。リュナン、ロー、ゲイルは年齢こそ20代~30代だけど、見た目はどうみても40~50代。子供からみればまさに「おじさん軍団」。でもね、他のゲームでも当時は「おじさん」が多かったんですよね・・・(それだけ、おじさんが重宝されていた、あるいは憧れられていた時代なのでしょうか?)

(笑いで終わらす予定が、謎の問いかけで締めてしまいました💦)

まー、とにかく序盤の細かな演出だけで、アッという間に「陶酔感」に浸ることができたので、改めて「偉大な作品」だと強く感じました👍️

ということで、本日もここまで
<(_ _)>ハチ
また次回✨️

#次はどこかでワンダラーズフロムイースを語ってみたいと思います✨️

English translation ─────

Hey there. Hachi from Hakkokudo here. Today, I'd like to continue yesterday's discussion and talk about “Dragon Slayer: The Legend of Heroes I” ✨️ Just to let you know upfront, this is my impression after playing the first half for the first time in about 30 years.

#The Early Game Pulls You In Hard


The opening's immersive feeling is insane

First, about the opening.
Until I sat down to watch it properly again after so long, my impression of Legend of Heroes I's opening was just:

“The background was pretty, huh?”
“Oh yeah, pigeons fly away, right?”
“The BGM was on repeat a lot.”

But watching it properly again after over 30 years, my perspective completely changed.

Unlike my student days, here's what I noticed anew:

<New Observations>
・The gradient on the “mountain” that appears first is incredibly beautiful
・The depiction of time passing through light (changes in sky, clouds, mountains) is remarkably detailed
・The pigeon animation also has subtle details here and there
・The main characters are properly introduced alongside the pigeon and sky (keeps things fresh & builds anticipation for the story)
・Each time a companion's character illustration changes, a subtle passage of time is implied
・Princess Deena appears smiling at the dove's destination, welcoming it
・The dove vanishes, leaving Princess Deena behind, creating a feeling as if the player is being welcomed

To elaborate further,
(Someone might have already analyzed this)

I even thought it was
“a ritualistic opening to shift the player's consciousness to Serios.”

I was impressed by how well thought out it was.
It's amazing how far they've gone with pixel art.


Next, in the early scenes, I felt the direction for Serios, who was raised with so much love, was excellent.
I was amazed at how far they've gone with those tiny “pixel art” graphics.
Here are some points that caught my attention, listed in bullet form.

<Detailed direction>
・First, I was surprised by the size of Serios' bed.
・Ferguson's characters, with their “That's terrible,” “Please forgive me,” and “I'm sorry,” seemed strangely perfect for Serios' evil schemes, as they seemed unable to refuse him.
・Serios is suddenly given full “royal equipment” and allowed to escape.
・The “desperate lie” line that grumpy old man Lias tells Serios after the monster attack.
・The three maids trying to shield Serios and let him escape.
・As a bonus, the “pause” that shows Serios' growth. After a long period of contemplation represented by “......”, Serios says, “Okay. Old man, don't die!” Here, you see his growth in one go, shedding his “prince who bullies slimes” persona.

Honestly, I was already on the verge of tears at Grandpa Lias's scene, thinking, “Wow, they really pulled this off with such tiny pixel art~” (lol)

#The skill to make you cry in such a short time is amazing


A party of four men

I'd like to end on a “laugh”. These days, you'd be hard-pressed to find an RPG with a “four-man party” of guys. Plus, only Celios looks young. Ryunan, Row, and Gale are technically in their 20s to 30s, but they look like they're in their 40s or 50s no matter how you look at them. To a kid, they're definitely an “old man brigade.” But hey, back then, other games had a lot of “old men” too... (Maybe it just meant old men were valued, or even admired?)

(I meant to end with a laugh, but somehow wrapped it up with a mysterious question instead 💦)

Anyway, just from the early, intricate details, I felt it was a truly great work that instantly immersed me in a sense of “enchantment”!

So, that's all for today
<(_ _)>ハチ
See you next time ✨️

#Next time, I'd like to talk about Wanderers from Ys somewhere ✨️