『1/16生存報告』

まいど。八刻堂のハチでございます。久しぶりの生存報告です…いやはや、今週はとにかく走り切りました。師走って12月だけじゃ終わらないんだな~としみじみ。。。明日が休みで本当に良かった(あくまで暦上の話で、実際はいろいろ作業がある)


ARの素材準備

今日は主にAR用の3D素材の準備に時間を当てていました。ゲームシステム会社と連携して、役割分担をしているのですが、3D素材などは八刻堂が準備する形となっています。

普段はアクスタの企画・制作が中心なのですが、ARミニゲームの素材となると、使う脳の種類が違うので、頭の切り替えがわりと大変だったりします。

その他にも映像制作(動画制作)のディレクションなども行っていたりするので、何気に毎日かなり忙しい日々を送っています。

さあ、ここからが本当の繁忙期です。

アクスタ制作やARミニゲーム開発とのバランスを踏まえつつ、今年度をなんとか乗り切って参りたいと思います!

#3月21日(土)はレトロゲームサミット(レゲット)にも出展いたします!

ということで、本日は短いですがここまで。
<(_ _)>ハチ
また次回✨️

English translation ─────

Hey there. Hachi from Hakkokudo here. Just checking in to say I'm still alive... Man, this week was a total sprint. It really hit me that the year-end rush doesn't just end in December~... So glad tomorrow's a day off (well, technically on the calendar, though there's still plenty to do).


AR Material Prep

Today I mainly spent time preparing 3D assets for AR. We're collaborating with a game systems company and dividing tasks, with Hakokudou handling the 3D assets.

While my usual focus is planning and producing acrylic stands, creating assets for AR mini-games requires a different kind of brainpower, so switching gears is actually pretty tough.

On top of that, I'm also directing video production, so my days are surprisingly packed.

Well, the real busy season starts now.

Balancing Acsta production and AR mini-game development, I'll do my best to get through this fiscal year!

#We'll also be exhibiting at the Retro Game Summit (Regetto) on Saturday, March 21st!

So, that's all for today. Short but sweet.
<(_ _)>Hachi
See you next time ✨️