八刻堂スタッフブログ

『The Return from Darm Tower』
『The Return from Darm Tower』
さて、本日がイース ドット絵 アクスタ/キーホルダー(フィーナ、レア、アドル再販)の予約販売最終日となっております。 お買い忘れの方、いらっしゃいましたらこの機会をお見逃しなく。 자세히 보기
『Adol Within the Deep Forest』
『Adol Within the Deep Forest』
ハチも、とある作品に関して、あるところにまで到達することができたが、やはり権利許諾などの部分で相当なハードルを感じ、意気消沈したことがある。 자세히 보기
『Long Autumn Nights』
『Long Autumn Nights』
大学以降は経済学を選考。その後も仕事は金融分野に就き、しばらくは社会人として仕事に没頭し、絵からは遠く離れていたため、今改めて「絵を描きたい」と思いはじめたところ。 자세히 보기
『A Day Out Together』
『A Day Out Together』
今日は久々に、自主制作で昔作った動画をブラッシュアップして楽しんでいました♪(そんなわけで、ブログの更新が遅れる) 자세히 보기
10/13生存報告
10/13生存報告
イースのARアクスタをはじめて、改めて気付いたのだけど、関係者が多いこと多いこと。それまでの動画事業の方の関係者規模が「1」の人間関係だとすると、イースARアクスタに関わる規模は「6~7倍」くらい多い感じ。 자세히 보기
『I'll hold their attention』
『I'll hold their attention』
世の中には、イースやドラ◯エ、F◯といったナンバリングが二桁になる作品ばかりではない。むしろ何十年も昔の名作だが、現在はサッパリといったゲームタイトルにあふれている。 자세히 보기
『Adol slays the boar』
『Adol slays the boar』
過去、いろんな意見や記事を漁っていて「二次創作は、どこまで行っても絶対に怒られるポジションなんだな~」と思ったことがある。 자세히 보기
10/10生存報告
10/10生存報告
まいど。八刻堂のハチでございます。本日は午後休をいただいたので、生存報告のみで失礼いたします。 자세히 보기
『シンプルな物語の中にある奥ゆかしさ』
『シンプルな物語の中にある奥ゆかしさ』
コンテンツに溢れ、解像度も高く、シナリオも変化球ありまくりで、単なる男女間の話だけでは収まり切らなくなったエンターテイメント時代の今── 자세히 보기
『Adol would immediately tell Feena』
『Adol would immediately tell Feena』
アドルはすぐ、フィーナに自分が見たことすべてを話した。 자세히 보기
『投資事業としてのスタート』
『投資事業としてのスタート』
少人数だけど、どのチームにも最低2人以上はいるし、必ず「専門家」に参画いただいている。 자세히 보기
『へぼ☆さん構図』参考にしてみた!
『へぼ☆さん構図』参考にしてみた!
へぼ☆さんが描かれたこちらのイラストは、フィーナとレアの二人組だから、1人だけを描くよりも2倍以上のエネルギー(2者の関係性も意識)が掛かっていることが容易に伺える。 자세히 보기