八刻堂スタッフブログ

10/13生存報告
10/13生存報告
イースのARアクスタをはじめて、改めて気付いたのだけど、関係者が多いこと多いこと。それまでの動画事業の方の関係者規模が「1」の人間関係だとすると、イースARアクスタに関わる規模は「6~7倍」くらい多い感じ。 자세히 보기
『I'll hold their attention』
『I'll hold their attention』
世の中には、イースやドラ◯エ、F◯といったナンバリングが二桁になる作品ばかりではない。むしろ何十年も昔の名作だが、現在はサッパリといったゲームタイトルにあふれている。 자세히 보기
『Adol slays the boar』
『Adol slays the boar』
過去、いろんな意見や記事を漁っていて「二次創作は、どこまで行っても絶対に怒られるポジションなんだな~」と思ったことがある。 자세히 보기
10/10生存報告
10/10生存報告
まいど。八刻堂のハチでございます。本日は午後休をいただいたので、生存報告のみで失礼いたします。 자세히 보기
『シンプルな物語の中にある奥ゆかしさ』
『シンプルな物語の中にある奥ゆかしさ』
コンテンツに溢れ、解像度も高く、シナリオも変化球ありまくりで、単なる男女間の話だけでは収まり切らなくなったエンターテイメント時代の今── 자세히 보기
『Adol would immediately tell Feena』
『Adol would immediately tell Feena』
アドルはすぐ、フィーナに自分が見たことすべてを話した。 자세히 보기
『投資事業としてのスタート』
『投資事業としてのスタート』
少人数だけど、どのチームにも最低2人以上はいるし、必ず「専門家」に参画いただいている。 자세히 보기
『へぼ☆さん構図』参考にしてみた!
『へぼ☆さん構図』参考にしてみた!
へぼ☆さんが描かれたこちらのイラストは、フィーナとレアの二人組だから、1人だけを描くよりも2倍以上のエネルギー(2者の関係性も意識)が掛かっていることが容易に伺える。 자세히 보기
『イースを結集した力』
『イースを結集した力』
イースⅡの最後の方のイベントで、(フィーナではなく)レアがアドルに対して「さあ、その剣に"イースを結集した力"を与えましょう」というシーンがある。 자세히 보기
『背景アクリルスタンド』
『背景アクリルスタンド』
ゲーム制作会社の社長2人と会議しました。議題は「アクリルスタンド全般」について。オーロラ仕様や、各種アイテム、背景シーンなどの「アクスタ製造」について話題になりました。 자세히 보기
『半キャラずらしを楽しむ』の真意
『半キャラずらしを楽しむ』の真意
はじめて日本ファルコム様の本社(立川ビル)に訪れた時の話。通された応接室の壁に「日本ファルコム創立40周年イラスト」がデカデカと描かれていました。 자세히 보기
『ネット・SNSは全国区』7秒台現る
『ネット・SNSは全国区』7秒台現る
普通に接している右隣のフォロワーさんは、じつは全国区。素性を何も知らない左隣のフォロワーさんは関東(地方)大会で選抜だったかもしれない。 (ネットの世界じゃ、机の右隣が仙道で、左隣が沢北だったりする) 자세히 보기